大学生网络防沉迷政策是从2019年11月1日开始实施的,该政策旨在防止大学生过度沉迷网络对其个人成长、身心健康以及学业发展产生负面影响。政策要求学校为学生设立在线时间限制和游戏分级制度,建立学生联网审查机制,设立相应的网络健康咨询服务,鼓励学生进行多样化的课外活动等。
大学生网络游戏防沉迷实行了,根据国家广电总局的要求,各大游戏厂商都开展了防沉迷系统,包括大学生常玩的游戏。针对未成年人,普遍使用的防沉迷系统为“宵禁”机制,每日设有限时,保证玩家休息和学习;同时增加实名认证,限制未成年人消费,劝导其有度地游戏。大学生可通过实名认证享受防沉迷机制的保护,以健康游戏为目的,意识到游戏不应影响到学业和生活。
目前我国针对网络游戏沉迷的防控政策主要是《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》规定,该通知规定18岁以下游戏用户每天只能连续游戏3小时,累计游戏时间不能超过8小时。因此,大学生无论在校还是毕业后,只要未满18岁仍需遵循防沉迷规定。而对于18岁及以上的成年人,就不存在网络防沉迷的限制。不过,个体自我约束和合理规划使用网络娱乐时间,对于健康的成长和良好的学业和生活习惯都是至关重要的。